Avec la version 12.1 de 4D, une nouvelle déclinaison de 4D Server est fournie : la version 64 bits pour Windows. La possibilité pour 4D Server d'allouer plus de 4 Go de mémoire (limite des applications 32 bits) lui permet d'être extensible (on parle de scalabilité - selon Wiktionary) : supporter des connexions simultanées plus nombreuses, allouer un cache de données beaucoup plus grand, gérer un plus grand nombre d'images/blobs, ...) Prenons un exemple illustrant ce qu'est la scalabilité avec 4D Server 64 bits : une application 4D Server 32 bits fonctionne très bien avec une quarantaine d'utilisateurs connectés et un fichier de données de 1-2 Go. Les besoins augmentent : il faut connecter maintenant 200 utilisateurs et la taille du fichier de données est à présent de 8 Go. Dans cette situation, on passe à 4D Server v12 64 bits, sur une machine disposant de 16 Go de RAM, en allouant un cache de données de 8 Go : l'application fonctionnera de la même façon que dans sa version 32 bits/2Go de données/40 utilisateurs. Type de news : Produit |